Program AutoCAD merupakan salah satu program yang dipakai untuk menyelesaikan gambar teknis yang dibutuhkan oleh industri tertentu, seperti Arsitektur & Landscape, Kontraktor & Interior, Mesin, Elektronik, dan sebagainya. AutoCAD sendiri bisa dimanfaatkan untuk menghasilkan gambar 2D dan 3D. Silabus ini disusun berdasarkan modul kelas ataupun materi yang berisi mengenai penggambaran 3D, sehingga penekanannya terletak pada kemampuan membuat bentuk / objek 3D, memberikan tekstur dan sifat bahan pada objek, memberikan pencahayaan, serta menghasilkan gambar akhir melalui proses render.
Microsoft Windows XP or higher
KEBUTUHAN HARDWARE :
PC - 1 UNIT (standard peripherals or accessories) PROCESSOR - Intel Pentium IV
RAM - 512 MB
GRAPHIC CARD - 128 MB
PEKERJAAN YANG BERHUBUNGAN :
Teknik Arsitek, Teknik Sipil, Desain Interior, Teknik Mesin.
REKOMENDASI PELATIHAN SELANJUTNYA :
Modeling & Rendering with 3D Studio Max
REFERENSI :
SUSUNAN MATERI & KASUS LATIHAN :
CATATAN :
- . Penjelasan lengkap & gambar kasus latihan bisa dilihat pada buku pelatihan
- . Sesi (urutan materi) beserta contoh kasus latihan bukan bersifat baku, penyesuaian bisa dilakukan seperlunya oleh pengajar demi pencapaian proses belajar mengajar yang optimal.
SESI 1 - REVIEW AUTOCAD : TEKNIK PENGGAMBARAN 2D
Tampilan Layar & Tools Pembuatan Objek dasar : Line, Rectangle, Polygon, Circle, Ellipse Cara memilih objek Perintah dasar : Zoom & Pan, Undo & Redo, Erase Tombol - tombol pendukung pada Status Bar Transformasi Objek : Move, Copy, Rotate, Scale, Mirror, Stretch Trim & Extend Boundary Polyline Edit - join Explode
KASUS LATIHAN :
Membuat beberapa gambar bentuk bebas
SESI 2 - TEKNIK MODELING 3D
Primitive objects Extrude Revolve
KASUS LATIHAN :
Membuat bangunan pos / gazebo Membuat objek meja bulat, botol, gelas, dsb
SESI 3 - TEKNIK MODELING 3D
Boolean : Union, Subtract & Intersect UCS Sweep
KASUS LATIHAN :
Membuat objek onderdil (Boolean) Membuat list profil
SESI 4 - TEKNIK MODELING 3D
Loft
KASUS LATIHAN :
Membuat objek sejenis ornamen (non geometris)
Menyelesaikan / memantapkan latihan pada sesi - sesi sebelumnya
(sebagai penutup tahap MODELING)
SESI 5 - LIGHTING
Render Point light Spot light Distant light
KASUS LATIHAN :
Menerangi kondisi gambar dengan beberapa jenis lampu
SESI 6 - MATERIAL
Realistic & Realistic Metal Advanced & Advanced Metal Memakai paket koleksi di : Tool palletes
KASUS LATIHAN :
Memberikan kesan bahan (material) pada objek
SESI 7 - UJIAN